Integración del software educativo aprender a leer, para la alfabetización de los niños del primer grado del primer ciclo del nivel primario, en la Escuela Marañón I. Segundo período 2023-2024
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- Fecha de Publicación 2024
- Tipo de Recurso Thesis
- Idioma es
- Paginación 155 páginas...
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Editor
Pontificia Universidad Católica Madre y Maestra, PUCMM
Lugar de Publicación
Santo Domingo, República Dominicana
Resumen
La lectura y escritura siempre ha sido un tema de mucha importancia, por tal razón
muchos autores hablan de la misma y buscan las mejores soluciones para que los niños
aprendan a leer y reconocer las letras. De tal modo en este trabajo se realizó un
diagnóstico centrado en el programa Aprender A LEER, cuyo objetivo general fue
integrar actividades lúdicas con el software educativo, para mejorar la alfabetización de
los niños de primer grado del primer ciclo de primaria. De esta manera se observó cómo
este software contribuye al desarrollo de competencias tecnológicas en los estudiantes. Con este estudio realizado se basó en la hipótesis de que los dispositivos tecnológicos
son una gran herramienta para llevar a cabo un proceso dinámico para aprender, despertando gran interés en los niños por realizar las actividades lúdicas brindadas por
el software educativo. Para obtener los resultados con el objetivo planteado, se realizó la
recolección de datos aplicados con algunos instrumentos basados en un enfoque
cualitativo, ya que los instrumentos que se aplicaron fueron entrevistas y la evaluación
del nivel académico en el que se encontraban los estudiantes de primer grado. Con los
resultados de este diagnóstico motivó a que los docentes se acercaran más a las
herramientas tecnológicas y desarrollen estrategias innovadoras para enriquecer y
fortalecer los conocimientos de sus estudiantes. En conclusión, se evaluó que el centro
educativo seleccionado tiene las condiciones necesarias para llevar a cabo un proyecto
que favorezca los conocimientos de los niños y lograr una enseñanza aprendizaje
significativa en ellos
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